|
Polohu bodu v prostoru je možno určit pomocí kartézské soustavy souřadnic. V této soustavě souřadnic je poloha bodu dána trojicí souřadnic x, y, z, např. na obr. vpravo je poloha bodu A dána jako trojice souřadnic, tj. A = [x, y, z] anebo je možno polohu bodu A zadat v této soustavě souřadnic pomocí tzv. polohového vektoru r. Polohový vektor r je vektor, který má počáteční bod v počátku soustavy souřadnic a koncový bod v bodě A. Abychom mohli lépe popsat polohu bodu A pomocí polohového vektoru, je vhodné zavést ve směru souřadnicových os jednotkové vektory i, j, k, pro které platí | i | = | j | = | k | = 1.
|
![]() |
Polohový vektor pak můžeme získat složením násobků těchto vektorů souřadnicemi x, y, z, tj.
r = x i + y j + z k.
Připomeňme pouze, že tučná písmena nám v tomto textu nahrazují veličiny označené v běžně psaném textu šipkou (vektory), jak je použito i na obrázku vpravo.
Protože polohový vektor je funkcí souřadnic x, y, z, můžeme také stručně psát r = r (x, y, z).
Velikost polohového vektoru r v prostoru můžeme vypočítat pomocí Pythagorovy věty
![]()
Nyní se podíváme, jak polohový vektor derivovat. Zatím víme, že v případě volného pádu jsme odvodili, že okamžitá rychlost se určí jako časová změna funkce (v tomto případě je funkcí uražená dráha - změna y-ové souřadnice):
![]()
Při pohybu tělesa nebo hmotného bodu se obvykle ale nemění pouze jedna souřadnice, mohou se měnit všechny tři, neboli jinak řečeno - mění se poloha tělesa - polohový vektor tělesa.
S použitím zavedené symboliky se nyní pokusíme popsat změnu polohového vektoru r v prostoru, čímž vlastně také určíme vektor okamžité rychlosti v. (Z technických důvodů aby bylo vše lépe patrné použijeme dále ve vzorcích zápis vektorů pomocí šipek.)
![]()
Derivaci polohového vektoru jsme zde vyjádřili pomocí tzv. diferenciálu funkce.
Výraz
![]()
je možno chápat jako naznačenou derivaci, kterou dále technicky provedeme. Při této realizaci použijeme pravidla pro výpočet derivace součtu.
![]()
Další úpravu použijeme větu o derivaci konstanty (konstantu můžeme vytknout před derivaci).
![]()
Výše uvedeným postupem jsme vlastně odvodili, že derivaci vektoru je možno nahradit derivací jeho složek. Tento postup často užíváme při řešení úloh. Rovnice
![]()
je vlastně zkrácený zápis trojice rovnic
![]()
Velikost vektoru okamžité rychlosti je pak dána vztahem

Shrneme-li naše úvahy ohledně okamžité rychlosti, což byl příklad časové změny polohového vektoru, můžeme říci, že vektor okamžité rychlosti lze zapsat analogickým způsobem, jako polohový vektor, tj.
![]()
Podobným způsobem pomocí složek bychom mohli popsat jakoukoli změnu jiné vektorové veličiny, např. zrychlení:
![]()
což je opět zkrácený způsob zápisu pro tři složkové rovnice
![]()